Streams
Radiomeddelanden
Radiorummet
Du måste vara inloggad för att kunna sända.
2016-09-17 16:04
AARen har fått bättre laddning av kartdatan!
2016-09-17 14:40
ingen som vill hitta på något lördagsmys ikväll?
2016-09-17 13:07
Till deltagare imorgon: glöm inte att P-mob kräver addons från SFP Dev-repot såväl som det vanliga repot.
2016-09-16 19:31
Blir eventuellt 5 minuter sen till opet ikväll (inte säkert, det är ett stort kanske)
2016-09-16 17:49
For Honor Closed Alpha here i come!
2016-09-16 13:38
Pmob uppdaterat med schema samt info om upplägg och lite praktiska detaljer. Servern kommer upp 1930. Briefing för chefer 1940. Info för samtliga 1950. Spelstart 2000. Går att JIPa.
2016-09-16 00:35
Cykeltolkning nu testat på dedicated server och är officiellt Dahlgren Approved ™
2016-09-16 00:07
Betydligt mer stabil laddning av events i AARen så man inte fastnar på "Loading" längre och förhoppningsvis en hel del snabbare med Smile
2016-09-15 19:31
Ja, visst är det fantastiskt.
2016-09-15 19:28
Woah @Nikke heter @Nikke igen Shock
2016-09-15 18:31
Nu kan den som vill skriva upp sig på Operation Ochrana - "Snäll mot servern" edition (äger rum nästa onsdag)
2016-09-15 15:03
75 % rea på Company of Heroes franchise, hugg till
2016-09-15 14:14
@Toktotte, kan jag lösa, den loggas på servern men inte på en fil. Kan lägga in så den sparas tillsammans med serverloggen bara Smile
2016-09-15 14:13
43MB är ju ingenting, ibland har det legat en log på några GB Pfft
2016-09-15 13:26
4. Starta servern, logga in som admin. Du bör nu se en extra slot för headless client. Det bör också stå att headless client connectar. 5. Kör som vanligt. Obs att du inte kan synka triggers med waypoints om du använder headless.
2016-09-15 13:23
@Nikke 1. Lägg till en headless client i editorn, finns under Game logic. Ge variabeln ett namn, annars funkar det inte. 2. Placera ut Acex Headless-modul, sätt den på Enabled. 3. I server admin, bocka i Headless client under Settings.
2016-09-15 13:21
Dessutom blev serverloggen 43 Mb (!!!) efter ca 40 minuters spel. Är det verkligen normalt?
2016-09-15 13:19
@dahlgren på mina tester igår märkte jag ingen förbättring. Jag fick snarare sämre och sämre fps, började på ca 25fps och efter 40 min nere på 12-13 fps. Och då spawnade jag inte in några nya units.
2016-09-15 13:04
@Dahlgren Går det att fixa fram loggarna från Headless Client? Vore trevligt att hitta varför den funkar för mig på Windows servern men inte Linux.
2016-09-15 12:44
Super! Vore bra börja testa mer med headless och se om det gör skillnad eller om det är några problem
Logga in
Användarnamn
Lösenord


Inte registrerad användare?
Klicka här för att registrera dig.

Förlorat lösenordet?
Begär ett nytt här.
Servers